A cada rodada, um jogador compra uma carta aleatória do baralho.
A carta indica qual molho de Carolina Reaper ele terá que provar.
Depois de tirar a carta, o jogador lança o dado.
O número que cair representa quantas gotas do molho ele deve consumir.
O jogador precisa provar exatamente o número de gotas indicado pelo dado, da versão da Carolina Reaper mostrada na carta.
Entre uma rodada e outra, é proibido beber ou comer qualquer coisa.
Nada de leite, água, pão, gelo, nada.
Qualquer tentativa de aliviar a ardência elimina o jogador.
Se o jogador resistir sem desistir e sem beber nada, ele vence sua rodada e a vez passa para o próximo.
Se não aguentar e desistir, está eliminado.
O último jogador ainda na mesa é coroado Campeão das Três Carolinas.
Se quiser deixar o jogo realmente intenso, ative a regra opcional das Rodadas Turbo, que multiplica a dificuldade a cada rodada onde ninguém desiste.
Funciona assim:
Caiu “3” no dado? São 3 gotas.
Se ninguém desistiu na rodada anterior, o próximo número do dado é multiplicado por 2.
Exemplo: caiu “4”? Agora são 8 gotas.
Se novamente ninguém desistiu… multiplica por 3.
E assim por diante.
Quanto mais vocês resistirem, mais explosivo o jogo fica.
As Rodadas Turbo transformam o desafio em um verdadeiro massacre de ardência — perfeito para grupos competitivos.
Dentro da lata metálica exclusiva, você encontra:
3 Molhos Concentrados de Carolina Reaper
• Carolina Reaper Red
• Carolina Reaper Chocolate
• Carolina Reaper Yellow
Baralho exclusivo do desafio
Dado personalizado oficial
Chaveiro exclusivo
Adesivo colecionável premium
Embalagem em lata metálica feita sob medida
Este é um jogo com molhos extremamente picantes.
Jogue com responsabilidade e moderação.
Qualquer pessoa sensível a alimentos picantes deve evitar participar.
Cada um joga por conta e risco.
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